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ストーリー攻略/上杉謙信の章/番外編 将軍謁見 固定メンバー:上杉謙信(騎馬)[8]・宇佐美定満(足軽)[5]・直江景綱(鉄砲)[4] スタート地点:富山城(マップ右上端) 目標 《京の町》の支配 相手国 浅井家(朝倉家と同盟) 朝倉家(浅井家と同盟) 斎藤家 織田家(徳川家と同盟) 徳川家(織田家と同盟) 三好家 本願寺(雑賀家と同盟) 雑賀家(本願寺と同盟) 攻略方法 自軍が3名しかいないため、全戦力で《京》を目指すしかない。 《一乗谷城》の{朝倉家}を滅ぼすことで、じっくりと攻略を目指しても良い。 (《京》の左上に隣接する)《八上城》まで全力疾走する賭けも可能。 初手は全コマ左進軍で問題なし。2ターン目は朝倉勢のコマをよく見て手を打とう。強引に無理進軍すると兵力を減らすだけの結果に終わってしまう。場合によっては静観も手。朝倉を倒すのもいいが、だいたいの場合城が兵力でパンクして動けないか、兵をうろうろさせて兵力を減らしているかの二択なのであえて無視するのもよい。うまく朝倉域を抜ければ次は浅井。ここで勝てそうならば「飯綱法」を使ってしまおう。大抵浅井は城を蔑ろにするので既に滅びていたり、空城になっていることも多い。最後にもう一つ城を抜けなければならないが、これは完全に運。場合によっては空城持ちに守られたり、相性最悪の信長に阻まれたりする。 Sランクを取るには他勢力を出来るだけ多く滅ぼすか、城を多く取ることが必要。 不意の『服部半蔵』は対策の仕様がない。自身の城に近寄ってこないことを祈るべし。 ランダム要素の強い章だが、所要時間は短いので何回かトライすればきっとクリアできる。 いちいち守らせる暇もないので城のガードは「築城の匠」で。 ヒント 手持ちの【切札】である「飯綱法」を、惜しみなく使えば活路は開けます。 留守にする《富山城》を、『服部半蔵』が狙ってこないか注意しましょう。 イベント 浅井動く自軍が{朝倉家}マスに進入すると、主家を支援するために{浅井家}が出てくる。 報酬 発生条件 竜虎激突(上杉)を[S]ランクでクリアする。 コメント 滅亡注意。 -- 1285 (2010-02-13 17 59 53) 浅井、朝倉滅亡でSランクでした。 -- 名無しさん (2011-04-18 19 52 56) 名前 コメント
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徳川家康が総大将だと、「まさか古狸ごときに…」という台詞が出る場合があったよ。 -- 名無しさん (2008-11-11 17 52 14) 女の武将が総大将で合戦に勝つと、「まさか女狐ごときに・・・」とでるときが。 -- 名無しさん (2009-02-17 11 49 46) 若い男の武将が総大将で合戦に勝つと、「まさか青ニ才ごときに・・・」と出てくる時がある。 -- (斎) 2009-05-10 17 06 53 明智光秀が総大将だと「このキンカ頭に」と言う -- (明智光秀) 2009-09-27 11 44 40 血縁関係のある武将が登用するとコメントが微妙に違う(例)父上、どうか力を貸してくだされ/その義だけはよしてくれ)など。一度追放するとなかなか戻ってこないよ -- (地味な大名) 2009-12-05 16 30 34 信長は、「うつけ」と呼ばれる。 -- (天下布武・改) 2010-07-27 15 12 38 コメントページ作成 -- (管理人) 2009-05-09 12 36 43 DS2の貢ぎ物って相手国との友好度を上げるだけど、実際に向こうの国に金100がプラスされる訳じゃないんだね。徳川で真田に金プレゼントしまくったのに貧乏なままだ… -- 名無しさん (2008-10-12 09 18 01) 小ネタだがシナリオ1で1556年の12月まではコンピュータは絶対に攻めてこない&戦闘しない。たとえ自軍の兵力が1以下でも。難易度も関係なく意外と便利なので覚えておくといいかも。 -- 名無しさん (2008-10-29 07 12 25) 山名四天王がないのが残念 -- 名無しさん (2008-12-18 21 16 28) 兵士1で攻め込むやつ「威光」だと戦闘後兵数が戻っててできない。 -- 名無しさん (2009-04-20 23 34 32) 大名は難易度などを設定する時に変更できます。(その大名の家臣の中から) -- (ヒハハハ) 2009-07-03 21 44 47 共闘は要請する国の兵数が少なければ何があろうと応じない -- (織田信長) 2009-07-15 12 05 14 攻め込まれると商業・石高ともに1割へる -- (吉けm) 2009-08-15 23 25 30 兵士をmaxにして斉射すると30近くダメージを与えられる。 -- (もみまろ) 2009-08-17 12 24 16 敵の虚報は一番知略の低い武将に1兵を率いさせて避難させれば防げる。あと弓が強すぎる。 -- (名無しさん) 2009-09-11 19 24 04 威光で敵の訓練度をゼロにできる -- (名無しさん) 2009-10-16 23 28 45 米相場は、豊作で暴落することがある。6月2.0→7月1.2を確認。 -- (愛兜) 2009-11-20 10 31 56 本国で忠誠の低い武将が仕事を志願してきたときに仕事をやらせると無礼講の場面がでてきてその武将が大名に斬りかかる。 -- (鬼島津) 2009-12-29 16 30 37 忠誠の低い武将が大名に斬りかかる時、大名の戦闘が高ければ成功しにくく、斬りかかる武将の戦闘が高ければ暗殺は成功しやすい。 -- (鬼島津) 2010-02-16 22 04 11 SP武将を途中参戦させる時、参戦する場所を決める場面で全国の兵数などが丸わかりになる -- (長近) 2010-02-26 23 19 47 敵国に攻め込みまくっても石高は118、商業は110までしか減らない。 -- (鬼島津) 2010-03-12 16 28 38 兵相場が1ヵ月で3.1から6.0になった。シナリオ5 -- (真田 昌幸) 2010-03-25 14 03 27 文化効果の同じ国を文化100にして文化効果をダブらせると文化効果がよりいっそう上がる。 -- (新武将) 2010-03-25 16 16 09 騎馬隊で兵士をMAXにして戦術「車懸」を使って奇襲をすると相手の兵士がMAXでも全滅するときがある。 -- (名無しさん) 2010-04-02 12 40 55 合戦で国力が落ちて石高と商業が2ケタになった。 -- (名無しさん) 2010-04-29 23 40 41 ここまで整理 オリジナル武将って途中から使うこと出来ないんですか? -- (さる) 2011-04-11 20 41 24 乱心でござるで斬られて→後継者選択して大名交代したのに、斬られた元大名も、乱心した元部下も普通に配下として存在している現象。S5で確認、仕様? -- (名無しさん) 2011-05-05 02 36 38 戦後の登用って大名滅亡させないときびしい?そのあとに大名に拒否されたら家臣はさらにきびしい? -- (伊達みきお) 2011-05-27 08 54 33 幸村で家康を捕らえると「真田、我が宿敵なり!」と出る -- (さる) 2011-07-06 21 41 43 シナリオ選ぶときにRボタンを押してると決定されない -- (名無しさん) 2011-08-21 15 16 40 cpuが攻め込む時たまに合戦終了後にそのcpuの領地が陸奥にある時がある。 -- (名無しさん) 2011-09-05 21 46 10 ☆裏技☆攻め込まれた時、野戦を選択し、大名・城主以外の武将を兵0のままで複数人出陣させると、一応戦に負けたメッセージは出るが、領地は占領されず、何事も無かったかのように続いてゆく(笑)敗戦処理時、たまに全然関係ないとこの武将が捕虜になり、斬られたり登用されたりする(笑) ちょいと検証しましたが、上記の手順を踏むと、戦の舞台が陸奥になるようです。陸奥はいい迷惑ですね(笑) -- (★まさ★) 2011-09-06 00 49 28 誰か忘れたけど茶会は2等級で失敗もあったし、9等級で成功もあった。 -- (名無しさん) 2011-09-14 22 13 33 茶会でしたら、自分もそのようなことがあったのであくまで成功しやすいってだけではないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-20 21 12 16 金山はどうやって見つけるのでしょうか。 -- (鬼) 2012-02-01 20 25 49 山師の訪問(ランダムイベント)を待つか、技術を100以上にして「金山」コマンド。金山のある国なら、確率で見つかる。絶対に見つからない国もある。てかマニュアル読もう -- (名無しさん) 2012-02-02 00 37 36 登用できるようにするにはどうすればいいのですか? -- (鬼) 2012-02-04 13 57 57 登用出来なければ諦めたほうがいい -- (斎藤道三) 2012-03-11 14 18 07 敵を寝がえらすのに成功。籠城戦になり戦うと、本丸に総大将が居るにも関わらず、本丸に移動出来た。 -- (斎藤道三) 2012-03-11 14 29 11 上杉で信玄捕まえたら決着がついたなと言っていた -- (M) 2012-06-13 15 47 46 家康で信長捕まえたら「古狸」言われました。 -- (斎藤利三) 2012-07-08 20 01 49 信玄で謙信捕まえたら7「見事な采配だ 我が好敵手よ…」だってー -- (竹中重治) 2012-12-09 13 58 07 家康は古狸? -- (ろいおり) 2013-01-26 13 37 33 徴兵の際に政治は治安、戦闘が訓練の低下に関係してるっぽい -- (阿弖流為) 2013-02-02 22 27 31 条件不明のバグ?なんだが金が毎月MAXになるとき無い? -- (名無しさん) 2013-02-05 18 43 56 委任してるとそうなりますよ -- (名無しさん) 2013-02-10 17 09 59 そうだったのか!ありがとう。毎月茶器買ってもMAXになるからいいね。 -- (名無しさん) 2013-02-11 16 31 35 前田慶次を出陣させると傾奇者となる -- (せみしぐれ) 2013-08-14 11 22 28 上杉謙信は軍神 -- (せみしぐれ) 2013-08-14 11 24 02 bokki -- (車懸ってどうなの?) 2013-08-26 13 43 50 謙信で兵100訓練100の車懸だと100ちかいだめーじがwww -- (謙信) 2013-09-03 20 47 58 威光はあんまり意味ないよ -- (名無しさん) 2013-09-04 16 32 41 天下統一したら配下武将すべて群雄争覇で使えた謙信と忠勝いたから最高! -- (okamochan) 2013-09-14 13 42 29 天下統一したら配下武将すべて群雄争覇で使えた謙信と忠勝いたから最高!ヤッピー -- (アンドロイド) 2013-09-14 13 43 35 まんこ -- (うんこ) 2015-12-24 20 25 37 今川義元が登用できない。ずーーと -- (DD) 2016-03-08 11 58 07 1972 -- (DD) 2016-03-08 11 58 34 1572年まで引っ張ってみたが、浪人で出てもこなくなった。寿命なし状態です -- (DD) 2016-03-08 11 59 34 武将ひとりにつき俸給いくら、みたいな情報がほしいんだが。一門衆にしたらタダでこき使える、というようなことはないの? -- (名無しさん) 2016-08-14 10 56 01 六角最強理論 -- (きっjっっk) 2021-08-26 16 52 32 一人の武将につき金5米5ぐらい取られるかんじ -- (オダノブナガ) 2022-04-10 20 42 36
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ニコニコ上のシミュレーションシリーズでよく使われる用語の辞典です。 基本的に、特定作品の登場人物・専門用語などはその作品の解説を利用することをオススメ。 各作品の参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) 三國志シリーズ - Wikipedia 信長の野望シリーズ - Wikipedia 太閤立志伝シリーズ - Wikipedia 蒼き狼と白き牝鹿シリーズ - Wikipedia (チンギスハーン) 東方wiki 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 空気(クウキ) 空気読め(クウキヨメ) 空港の計(クウコウノケイ) 空城の計(クウジョウノケイ) ククク 公家(クゲ) 駆逐艦(クチクカン) 苦難スレ(クナンスレ) 国替(クニガエ) クマー グラ クラシック音楽(クラシックオンガク) クリスマス クリーム色/クリーム(クリームイロ/クリーム) 黒い(クロイ) 黒い三連星(クロイサンレンセイ) 苦労三昧(クロウザンマイ) 黒備(クロゾナエ) 黒歴史(クロレキシ) 軍楽台(グンガクダイ) 軍記物(グンキモノ) 軍師(グンシ) 軍神(グンシン) 群雄集結(グンユウシュウケツ) 空気(クウキ) [部分編集] 「存在感が空気のよう」の意。いるのかいないのか分からない様子。(例:「空気君主」「大名が空気」) 「信長の野望・革新」では、大名が城を空けるとデメリットがある(商人や僧侶などが来ない)ため、 テキトーに内政がこなせる程度の「空気」でちょうどいいと言われる。 また、三國志Ⅸでは、兵法「教唆」(発動画面が無い)をセットしている武将も空気化しやすい 上へ 空気読め(クウキヨメ) [部分編集] その場の雰囲気を乱すような行動をする人を責める言葉。リアルで使うといろいろ問題がある。 「空気嫁」「KY」(KYは「空気が読めない(人)」の略ともされる)などとも表記される。 ゲーム動画内では、 戦争で忙しい中、どうでもいい使者を送ってくる隣の大名 戦争で盛り上がっている中、仕官に来る雑魚武将 戦争に集中している中、滅亡の報告が入るどっかの君主や大名 緊迫のシーンに流れる蝉の声 感動のシーンを台無しにする顔芸 シリアスなシーンを台無しにする顔芸 紙芝居でいい話となった途端、いきなり変態発言をする武将 などに対して、「空気読め」というコメントが付くことがある。 上へ 空港の計(クウコウノケイ) [部分編集] 空城の計のバリエーション。「 エアポートの計 」参照。 上へ 空城の計(クウジョウノケイ) [部分編集] 本来は、わざと城門を開け放って敵の疑心暗鬼を誘う心理戦法だが、 コーエーSLGにおいては、CPU勢力に隣接する拠点の防備を薄くして、わざと攻め落とさせる戦法を指す。 基本的に 釣り の変形であるため、縛りとして禁止するプレイヤーも少なくない。 ★三國志Ⅸでの「空城の計」 港を使った方法が有名。 港は防御が弱い上に、都市や砦などと違って、拠点戦法を発動できない。 このため、どんなに大軍や名将を篭らせても、大した抵抗ができない。 よって、わざと港を占領させてから攻め落としてしまえば、大量の負傷兵や捕虜を獲得できる。 通称、「空港の計」。または、空港→エアポートと読み替えて、「 エアポートの計 」とも。 これを嫌って、 チート により、港を砦や城塞に置き換えるプレイヤーもいる。 ★信長の野望・戦国群雄伝、武将風雲録での「空城の計」 最前線の国を空にして敵国に占領させ、戦力を分散させる戦法が有名。 また、開始時の国力が低すぎる場合などに、敢えて全武将で豊かな隣国に攻め込み、国を交換してしまうという奇策もある。 (全武将で出撃すると、元の領地は空白国になるため、合戦中に按配の悪くなった敵部隊がそこに退却していく) ★信長の野望・革新での「空城の計」 三国志Ⅸと同様、港を使った戦法が有名。 水軍技術により開発できる「安宅船」「鉄甲船」は非常に防御力が高く、港に対してほぼ一方的に攻撃できる。 この性能差を生かし、前線の港をわざと空にして攻め込ませてから占領すると、大量の負傷兵や捕虜を獲得できる。 強大な敵国との兵力差がひっくり返るまでこれを繰り返すことを、「 港ループ 」と呼ぶ。 好例は、小早川の野望。徳川フルボッコ。 効率は落ちるが、陸戦でも三国志Ⅸと同様の「空城の計」は実行可能。 PKで支城を相手に行うと、(元)譜代武将の引抜まで行えて、非常に美味しい。 #革新の拠点は、防御を0にしても兵士か士気を0にしないと落ちないため、丸捕りができない。 また、三國志Ⅸでは、この戦法の変形として「崩城の計」というものもある。敵にわざと城を取らせるのは同じだが、 守備兵ではなく城壁を削って勝利を得るため、通常よりも多くの兵士を獲得することができる。 呂布の逆襲では、これを「徴兵」と称して、兵士の現地調達に使用していた。 上へ ククク [部分編集] 久武親直 のこと。 強烈な印象を残した「梟雄の野望」での笑い方から。 上へ 公家(クゲ) [部分編集] 日本の朝廷に直接仕える貴族・官僚階級の人々。 室町時代以降の日本では彼らの支配権はほぼ形骸化していて、儀式や学問を含めた貴族文化の継承が主な仕事。 ゲームによっては 官位 や和平交渉の斡旋をしてくれるので、仲良くするにこしたことはない。 上へ 駆逐艦(クチクカン) [部分編集] 軍艦の類別の一つ。小回りの利く汎用艦。 航空機から潜水艦に至るまで、陸海空の大抵の敵と戦う能力を備え、 偵察、警備、護衛、防空、水上戦闘と、軍艦に求められる殆どの任務をこなす。 戦艦 や 空母 を持たない海軍は数あれど、駆逐艦を持たない海軍は、よっぽど小規模でない限り滅多にない。 まさしく、海軍の屋台骨である。 元々は、味方の大型艦を狙ってくる水雷艇を追い払う「水雷艇駆逐艦」と呼ばれる艦種だったが、 その軽快性と積載能力を生かして自ら水雷を装備するようになったことで、水雷艇の立場を奪い取り、 結果的に味方の周りどころか、この世から水雷艇を駆逐してしまったシャレにならない存在。 近年では、レーダーや指揮統制システムなどのハイテク装備を詰め込むために、船体の大型化が進んでいる。 その結果、高い航洋性を獲得したことで、 巡洋艦 をも駆逐しつつあるが、 副作用として、駆逐艦自身の小回りが色々な意味で利かなくなってきており、 本来の任務である警備や護衛の場面ではフリゲートやコルベットなどに逆に駆逐されつつあるという、因果応報な艦種でもある。 ★Hearts of Iron2における駆逐艦 空母や戦艦といった主力艦をサポートする補助艦として登場。 駆逐艦(または軽巡洋艦)が十分に艦隊に組み込まれていなければ、せっかくの大艦隊も力を発揮できない。 安価で大量生産が可能という利点もあり、とりあえず作っておいても損が無いユニットである。 ただし、Hearts of Iron2では、駆逐艦数隻が集まった戦隊が1ユニットという扱いのため、 雪風などといった艦個別の名前は登場しない。 上へ 苦難スレ(クナンスレ) [部分編集] 2ちゃんねるのAA系ネタスレの一種。 横浜ベイスターズの山下監督をAA化(大ちゃん)し、その迷采配などをネタにした 野球板の「山下大輔監督と共に苦難を乗り越えていくスレ」が原型。 「ダメな采配とそれにツッコミを入れる(まれに歓喜する)ファン(あるいは部下)、場をかきまわす関係者」 というテンプレートが他板にも伝播し、「○○と共に苦難を乗り越えていくスレ」が一時期流行した。 歴戦関係では、三戦板の「今川氏真と~」「劉禅と~」、世界史板の「ジョン欠地王と~」の苦難スレが早い時期に立てられ、 迷采配っぷりに家臣たちの頭を悩ませていた。さすが「諸王の戦い」トリオ。 世界史板には「朱元璋と~」のスレもあったが、こちらは苦難を与えるほう。 三戦板の「真田信之と~」は、父や弟たちの行動に振り回されるツッコミ役側に焦点をあてている。 「ジルオールの躍進」の劉禅・氏真・ジョンが大ちゃんグラになっているほか、 「斎藤龍興を普通にプレイ」で朝倉義景が「苦難を乗り越える」仕様になるなど、 動画内のネタに使われることがある。 現在でも苦難スレはそれなりの数が存在するが、三戦板におけるブームは既に過ぎ去っており、 2009年時点で生き残っているのは真田信之スレのみ。 信之苦難スレは歴史ゲーム板や大河ドラマ板にも存在するが、 こちらはAAネタスレというよりは、父や弟に比べて明らかに悪い、ゲームやドラマでの信之の扱いについて語られることが多いようだ。 上へ 国替(クニガエ) [部分編集] 「信長の野望」シリーズのいくつかにあるシナリオ設定。 大名家の配置をシャッフルすることで、いつもと違う新鮮なプレイを楽しむことができる。 初出はPS2/Wii版革新PK。 ★信長の野望・天道の「国替」 国替は完全ランダムではなく、何回「国替」を行うかで再現できる。 なかには、ドM御用達といわれる配置になることもある。 とくに、シナリオ5の巨大勢力織田家に押しつぶされそうな弱小大名家は大人気。 S5国替4回宇都宮家 :大村城。ほかの九州全域、中国の一部が織田家。 S5国替145回斯波家 :十河城。ほかの中国四国地方全域、近畿の一部が織田家。 関連サイト: 天道攻略wiki の おすすめ大名家・国替大名 上へ クマー [部分編集] 龍造寺隆信 のこと。「肥前の熊」と仇名されたことから。 歴代「信長の野望」の顔グラも熊っぽい。 上へ グラ [部分編集] 「グラフィック」の略。 とくに、ゲーム中に登場するキャラ(武将・姫・モブなど)「顔を描いた絵」(顔グラ)を指すことが多い。 (使用例) 11グラ(三國志11の顔グラ) 上へ クラシック音楽 (クラシックオンガク) [部分編集] 西洋の芸術音楽のジャンル。 一般的には高尚で格調高いものとイメージされている。え?俺の尻をなめろ? 歴戦ゲープレイ動画ではBGMとして用いられることがある。 高尚なイメージを逆手に取った一種のギャップ芸である場合があり、 「ダメ君主の野望」の内政パートに一貫して流された「美しく青きドナウ」が記憶に残る。 もちろん、まじめにシリアスを演出する時に流すこともある。 アニメ『銀河英雄伝説』では戦争シーンに一貫してクラシックが使われたことから、 戦争+クラシック音楽で銀英伝を思い出す人もいて、相性も決して悪くはない。 (アニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』でも、宇宙戦争ゲームの回でネタにされていた) 上へ クリスマス [部分編集] 12月25日。イエス・キリストの生誕を祝う日。 キリスト教徒以外の多くの人々は宗教的な意味合いをどこかに仕舞い込んでとりあえず祝う。 フラグとしての「クリスマスまでには帰れる」 第一次世界大戦は当初短期決戦で終わるだろうと考えられていた。 しかしその楽観的な予想は裏切られ、戦線は膠着。悲惨な塹壕戦が繰り広げられることになる。 おそらく、NHKの「映像の世紀」で広く知れ渡ったのではないだろうか。 ここから、「クリスマスには~」というセリフが一種のフラグとして機能している。 上へ クリーム色/クリーム(クリームイロ/クリーム) [部分編集] もともとは「中華武将祭り」のBF団孔明( 策士・諸葛亮孔明 )を指す。 クリーム色のスーツを着て暗躍しているところから。「中華武将祭り」そのものをこう呼ぶことも。 他動画に登場するBF団孔明や、腹黒い行動をとる孔明も「クリーム」呼ばわりされることがあるが、 他動画にネタを持ち込むのは空気を読んで自重。 上へ 黒い(クロイ) [部分編集] 裏切り・謀略・加虐などの行為を示す形容詞。 戦乱の時代にはよくあること。ゲーム中でもよくある。 しかし、紙芝居で本気で描写しようとするとかなり大変。 常人には出来ないことをやってのけた「黒い」謀将たちは、ニコニコ動画でも大人気である。 関連用語―― 真っ黒 真っ黒動画 上へ 黒い三連星(クロイサンレンセイ) [部分編集] 元ネタは、『機動戦士ガンダム』に登場するジオン軍のモビルスーツ部隊。 ガイア、オルテガ、マッシュの熟練パイロット三人組からなり、フォーメーション技「ジェットストリームアタック」を繰り出す。 歴戦ゲでは、黒さに定評のある謀将3人組が紙芝居等に揃って登場すると、こう評される。 作品によってメンバーも異なるが、松永久秀、宇喜多直家は、ほぼ不動である。 他の候補は久武親直、最上義光、尼子経久、黒田如水、遊佐続光など。 上へ 苦労三昧(クロウザンマイ) [部分編集] 信長の野望・蒼天録のPKにある「特撰カスタマイズ」の1つ。ただでさえ蒼天録はシリーズ中で城数が多い作品に入るが、 苦労三昧のクリア条件は「全国全ての城と諸勢力拠点を支配下に収める」こととなっており、 諸勢力の拠点をも1箇所残らず制圧する必要がある。 しかも既に大名となっている武将は選択不可で、軍団長以下の身分の武将しか選択できない。 これだけでもかなり面倒だが、それに加え「総取りを狙って敵大名本城を急襲する」、「城を包囲して士気や耐久力を低下させてから攻める」、 「外交で弱小大名を屈服させ傘下に加える」、「いったん大大名に従属して勢力を蓄える」 ざっと挙げただけでもこれだけの蒼天録では比較的多く用いられる手段が使用不可能であるのをはじめさまざまな面で凶悪な設定になっており、 まさにドMプレイヤー向けのモードとなっている。城主の内応は可能、忍者が諜報専門ではない、諸勢力は従属先の大名家を 滅ぼすと自家に自動的に従属するなどクリアを楽にする手段は一応存在するが、それでもきついことには変わりはない。 上へ 黒備(クロゾナエ) [部分編集] 真っ黒 なイメージの武将たちで編成された部隊。 発祥は「毛利家の野望」と思われる。 上へ 黒歴史 (クロレキシ) [部分編集] 元ネタは『∀ガンダム』。 作品の世界で、「過去の人類の戦争と殺戮の歴史」(=それまでのガンダムシリーズ)が封印されていたことに由来している。 ここからネット上のスラングに転じて、「無かったことにされていること」「無かったことにしたいこと」を指すようになった。 コーエーがその昔、アダルトなソフトを出していたこと。 三國志11における糞藝爪覧。 魔理沙が、東方旧作で「うふふ」と笑っていたこと。 水戸光圀が、若い頃に辻斬りをしていたこと。 上へ 軍楽台(グンガクダイ) [部分編集] 三國志11で設置できる施設。 周辺の味方部隊の気力を回復する効果がある。 上へ 軍記物 (グンキモノ) [部分編集] 中世末期から江戸時代初期にかけて、戦国武将や大名家の武勲・武功について記述した書物。 この界隈で「出典が軍記物」というと、暗に「疑わしい」こととして捉えられる。 これらの書物の多くは、近世大名家やその家臣、当該武将ゆかりの人物などによって編纂された。 戦国の煙がくすぶっている頃~そう遠くない時代に書かれたもののため、 その時代の雰囲気を色濃く伝えてくれる楽しい読み物でもある。 ただ、自家の正統性を主張する等の意味合いがあるため、 自家が美化されたり、敵がこき下ろされたり、脚色が加えられたりする。この辺が問題。 「軍記物」も歴史的文献ではあるのだが、 歴史学者はそういったところに注意したり(史料批判という)、 各種の地味な行政文書類とチェックしたりしながら研究をしている。 もっとも、軍記物でも残っている大名家はまだましで、 多くのマイナーな家では当時をさぐる手掛かりに乏しい。 上へ 軍師(グンシ) [部分編集] 君主や将軍に傍仕えして、軍事に関する助言を行うポスト。 ただし、ゲームのように所謂「知恵袋」としての職務のみ行うのは、講談の登場人物だけと思ったほうがよい。 実際、史実における諸葛亮は、軍師というよりは高級官僚の長と言うべき立場だった。 また、日本の戦国時代における軍師は、陰陽道や易などを駆使して吉兆を占うのが主な役目であり、 山本勘助や竹中半兵衛のような「知恵袋」が軍師と呼ばれるようになったのは、後年のことである。 本来の意味での軍師として活躍したのは、津軽家に仕えた沼田祐光あたりだろうか。 なお、現代の軍隊では、参謀がこれに近い立場と思われがちだが、近代参謀組織を生んだプロイセンの軍制では、 参謀の役割は「事務処理や情報収集の面で高級指揮官を補佐すること」であり、やはり「知恵袋」とは立場が異なる。 ★信長の野望の「軍師」 作品にもよるが、一般に政治と戦闘の合計が150を超える武将が、軍師としてコマンドの成否を助言してくれる。 助言の的中率は、政治力にほぼ比例する(作品によっては政治力=的中率)。 作品によっては、城主と軍師を兼任できない場合もあるので、注意が必要である。 なお、革新では、特に軍師の資格は存在しない。 コマンドの実行拠点の未行動武将のうち、最も知略の高い者が助言を行う。 ★三國志の「軍師」 一般に、知力70以上の武将の中から軍師が任命される(他に、一定以上の身分が必要な場合もある)。 助言の的中率は、知力にほぼ比例する。 現職より能力の低い軍師を新たに任命すると、解任された武将の忠誠が下がる場合もある。 なお、「諸葛亮は、知力とは無関係に的中率100%」という補正を持つ作品もある。 #なお、助言の的中率の算出式を逆手にとって、敢えて知略一桁程度の武将を軍師に任命し、その助言の逆を行うという奇策もある。 ##ただし、助言が容れられないと軍師の忠誠や親密度が下がる作品もあるので、要注意。 上へ 軍神(グンシン) [部分編集] ★戦国ものでは、上杉謙信のこと 武神・毘沙門天を崇めていた事や、革新での長尾・上杉家の固有技能、何よりも彼と戦うと兵が蒸発するように減っていく様から。 革新プレイ動画では、彼か信玄が壁となって立ち塞がる事が多く、正面から当たると数倍の犠牲の覚悟が必要。 最終形態である うさみみ 軍神の単独部隊を相手に真っ向から戦った動画は、まだ無い。 ★「信長の野望・天下創世」における武将特技の一つ 攻撃力が上昇し、周辺敵部隊の士気を下げる。 所持武将が上杉謙信・真田幸村・立花道雪の三人のみということもあり、彼らの能力も相まって厄介な特技である。 ★三国志ものでは、関羽のこと 確かに神様として祀られているけど、どっちかと言うと商業の神様だったり。 算盤を発明したという伝説が、後付けされている。 最近は何故か、「軍☆神」とか書かれる事も。 上へ 群雄集結(グンユウシュウケツ) [部分編集] ★「信長の野望・革新」の仮想シナリオの名前 「三國志」シリーズの「 英雄集結 」に相当する。 戦国期を彩った武将たちが時代を超えて登場するオールスターシナリオ。寿命は設定されていない。 多くのプレイ動画でも用いられている。太田道灌・北条早雲のような前世紀の人物や、 伊達政宗のような戦国末期の人物がともに登場していたりすることで、見分けることができる。 秀吉が大坂で独立していたり、柴田勝家がなぜか九州で大名をやっていたりする。 ★「信長の野望・DS2」の仮想シナリオの名前 基本的に革新と同じだが、北条早雲などの戦国初期の武将は登場しない。 上へ 用語解説 ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ1カ2 キ1キ2 ク ケ コ1コ2 マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ1シ2 ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ナ ニ ネ ノ ワ行 馬鹿カルテットの項、レティは確かに本気じゃないと書かれているが、求聞史紀では人間に対する危険度がルーミアやリグルと同じだったり(人間友好度、低 危険度、中)文花帖(書籍)で文に駄目だし喰らっていたり、文花帖 (ゲーム)でチルノと同じLVで出てきたりで、決して強キャラ設定はされていない -- 名無しさん (2008-02-24 20 05 43) 指摘多謝です。考えてみると元ネタ寄りの記述になっていたので、必要最小限に整理しました。 -- 名無しさん (2008-02-25 22 53 10) 異民族が力を合わせます第18話で武力差約5倍の一騎打ちでの勝利を確認 -- 名無しさん (2008-03-23 08 37 18) 魔王(なのは)も強いがその嫁も強い。 -- 名無しさん (2008-04-19 20 25 48) 孔明の罠は横山さんのとこだったっけ? -- 名無しさん (2008-06-16 20 06 41) フラグ回収に定評あるのは東方騎行録だろう -- 名無しさん (2008-06-22 22 39 43) 孔明はその二人だけを異様に強調されて人を見る目がないと言われるが、蜀の内政官をたくさん見いだしているのでこの評価は酷すぎると思う。 -- 名無しさん (2008-06-23 12 03 58) 馬鹿息子の例、本当にどうしようもなかったのは信雄ぐらいだろうに。劉禅以外もフォローしてやれよ。 -- 名無しさん (2008-06-27 18 05 00) ブートキャンプの項目、三国志9では異民族相手に行われることもあるので「直接の攻略とは関わらない敵/施設に攻撃を仕掛けて熟練度を上げること」くらいの意味に差し替えたほうがいいのでは。ex 烏丸ブートキャンプ、土塁ブートキャンプ -- 名無しさん (2008-07-05 15 20 52) 「馬鹿息子の項、プレイ動画用語解説という側面で大幅整理しました。ご了承ください。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 30 32) (中途送信失礼)「馬鹿息子」の項、プレイ動画用語解説という側面からほぼ全面的に書き改めました。執筆者の方、ご了承ください。「馬鹿息子」とされた個々の武将の弁護をしだすとキリがありませんので、総論として後世のイメージによって不当な評価がおこなわれている可能性もあることを示すに留めました。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 38 53) むむむの元ネタは吉川英治の三国志(横山漫画の原作)が初出だよ -- 名無しさん (2008-09-26 04 01 57) ご助言ありがとうございます。補足してみました。 -- 名無しさん (2008-09-26 11 12 19) スペルカードシステム、~ルール、~ブレイクは完全に東方専門用語だから削った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2008-10-15 05 21 34) 概ね削りました。~ルールは、東方キャラがいつも不真面目な理由を知って欲しかったので一部削ってちょっと追記して残しました。 -- 名無しさん (2008-11-04 02 59 02) イベコンの項、「イベントコンバーター」と「神ツール」は別物なので当該部分を削りました。 -- 名無しさん (2008-10-26 01 58 46) 妖怪ババア自重w -- 名無しさん (2009-01-02 20 53 45) 誰だ!ソフトバンクなんて入れたのは!? -- 名無しさん (2009-01-26 13 23 59) 変態記並びに予備軍が大量に発生中! -- 名無しさん (2009-06-17 18 04 04) 容量限界につき、用語解説「シ」 part2 を新規作成。「シールド」~「人類筆頭」の項目を part2 に移動。さらに、移動した項目にリンクがあるページを修正 -- 名無しさん (2009-09-29 11 24 30) ※「シ」のページへのコメント インフレの項のインフレ動画にひなやぼ追加 -- 名無しさん (2010-05-23 07 41 25) 容量一杯なので「シ」にならって分割。includeとどっちがいいんだろう -- 名無しさん (2010-11-23 20 56 02) ※「カ」のページへのコメント ここにいるぞ!について吉川版では「ここにいるのを知らぬか」になっていたけど、一応ここからつながってるといえるのかな? -- 名無しさん (2010-01-25 00 17 28) フラグの語源を修正しました。flagmentなのは「デフラグ」などですね。 -- 名無しさん (2011-05-08 13 44 41) 恋姫真名の五十音順を修正しました。 -- 名無しさん (2011-09-16 09 11 19) 醤油と醤油外交で意味が全然違うのにフイタwww -- 名無しさん (2012-01-09 11 09 01) 用語解説各ページへのコメントを一か所にまとめ、includeで表示するようにしました。 -- 名無しさん (2012-04-19 16 07 05) 今号のイブニングのしばちゅうさんで阿会喃が「システム」言ってたぞw -- 名無しさん (2012-10-09 09 10 43) 名前 コメント
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PK 無印 1572年12月 信玄上洛 このシナリオについて 戦国伝&歴史イベントは発生しないが、一方で寿命ありという特殊な仮想シナリオ。 武田信玄は通常病死扱いだが、このシナリオのみ討死扱いに設定されているため、あと10年ほどは生きる。 さらっと光秀も武田家に寝返っている。 徳川家は風前の灯であり、大抵武田家に序盤で吸収される。 信長包囲網の構図からいよいよ本格的に織田と武田が激突するシナリオ……と思いきや、武田と上杉は特に停戦などが結ばれていない(武田北条は同盟中)。その為、上洛そっちのけで嬉々として越後や関東を攻撃する御館様、などという光景も結構見られる。場合によっては美濃すら越えられずに織田家が盛り返す事も。 プレイ勢力別解説
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ストーリー攻略/武田信玄の章/第3章 海を目指して 軍団編成あり(知行18) 勝利条件 駿河の港の支配 石高45万石以上 相手国 上杉家 今川家(北条家と同盟) 北条家(今川家と同盟) 徳川家(織田家・浅井家と同盟) 織田家(徳川家・浅井家と同盟) 浅井家(朝倉家・織田家・徳川家と同盟) 朝倉家(浅井家と同盟) 攻略方法 目指すは海でも北の海。 遠回りなようでも、上杉を最初に屠ると後が楽。 全軍で上杉を滅ぼして、あとは引き返して北条→今川。 余裕があればその段階で浅井朝倉にちょっかい出してもいいかも。 上杉を滅ぼせばクリアも同然なので、そこまでで特技を使い切ってもいい。 でないとターンとの戦いになる。 コメント 名前 コメント
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リスト nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 簡単な解説 戦国時代に飛ばされた藤村と唯一姫が帰宅(天下統一が条件)を目指す物語 うp主の解説がかなり親切で革新をやったことの無い人でも十分に理解できる 革新初心者はかなり助かると思う 紙芝居もプレイと同時に入るのでテンポが良い うp速度がとても速く1日に3話も更新するときもある(1話は5分程度) 藤村と唯一姫の他に黒x3+めぐひら+戦国ランスのキャラが新武将として登録されている 主な武将(紙芝居登場したもののみ) 藤村国幸(オリキャラ、グラは既存の新規武将用のもの?) 序章前編から登場 この物語の主人公で高校生 戦国時代に飛ばされて何故か大名になっている 第一話現在では能力値合計が一条兼定以下 彼の能力は本城を落とすと全+2 港、支城を落とすと+1される(うp主談) 秋月唯一姫(オリキャラ、名前の読みは“いつき”グラは既存の姫用のもの?) 序章前編から登場 藤村と一緒に戦国時代に飛ばされた近所に住んでいる少女。 飛ばされた影響か、姫の姿にふさわしい言葉遣いで話す。 序章時点で7歳(元の世界の話か、この世界の話かは不明、おそらく現代の話) 全能力が1だがそう思えないような軍略、内政手腕を誇っている 里見家への鬼ごっこ作戦の考案者でもある 結城晴朝 序章後編から登場 初期の藤村家では最強武将 知略86を誇るが知略1の唯一姫との賭けで敗北を認めている(第2話~第5話参照) 李瞬臣(半オリ半史実) 第1話から登場 李舜臣いいえ李瞬臣です 能力全てが10~20のくせに90以上を装い仕官してくる 更に仕官の数ヵ月後謀反を起こす(第3話参照) 足利晴氏 第2話から登場 大殿 藤村に家督を譲った 唯一姫と共に里見軍との鬼ごっこを繰り広げている 房総水軍衆との協定交渉に赴く時もあったが見事に失敗 里見義尭 第2話から登場 上総領主 鬼ごっこを全力で6ヶ月間追いかけ続ける 暗愚という訳ではないが配下の進言は聞かない 名前 コメント
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三浦 あずさ (20) Azusa Miura C.V.:たかはし智秋 身 長 168cm 体 重 48kg 誕生日 7月19日 血液型 O型 B-W-H 91-59-86 趣 味 犬の散歩 出演 三国志閣下で三国統一を目指してみる (呂凱P、三国志ⅩPK) 曹操がプロデュース業を始めたようです (孟徳P、三国志ⅧPK)※完結 その時貧乳が動いた (吾粲P、三国志11PK) 765プロが三国時代に跳んだみたいです (KSP、三国志ⅨPS2) 三国アイドル列伝 (カントクP、三国志ⅨPK) iM@S演義 (うさちゃんP、三国志11PK)※完結 im@s白馬将軍 (ハマガイP、三国志7) 戦国閣下立志伝 (レプリカP、太閤立志伝Ⅴ)※完結 閣下の野望・愚民PK (デンチュウP、信長の野望 革新PK)※完結 美希の天下創世 (別所就治P、信長の野望 天下創生PK) アイマス立志伝 (りこりすP、太閤立志伝5) 戦国アイドルマスター (山川出版P、信長の野望 革新PK) くされ戦記 (独眼P、信長の野望 革新PK) その他世界史ドゥーチェの野望 (りっちゃんP、Hearts of Iron 2 Doomsday "Armageddon") アイマス765シティ発展記 (柴田P、シムシティ4 ラッシュアワー) アイマス×ヘタリア×EU III (AkP、Europa Universalis III heir to the throne) スポーツアイマス野球道Girl's (糸冬P、高校野球道Girl's) 雪歩さんが6歳になったようです (ななかP、WinningPost7 2008) ういぽセブン マキシマムiM@S (SevenSlotP、WinningPost7 MAXimum2008) アイマスプロ野球 (京都P、実況パワフルプロ野球15) 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) 三浦あずさのトップページに戻る 三浦あずさの出演(ファンタジー、SF、TRPG・カードゲーム等、その他)のページへ行く 出演 三国志 閣下で三国統一を目指してみる (呂凱P、三国志ⅩPK) 三国志ⅩPKの架空戦記で、主人公は天海春香もとい閣下。 アイドルマスターのアイドル達と三国武将達の物語。 +あずさ能力値 ・能力 統率 70 武力 75 知力 63 政治 55 魅力 91 ・内政特技 徴兵 ・戦術特技 鎮静 鼓舞 ・計略特技 誘引 ・称号 医者 作品別用語集 - 閣下で三国統一を目指してみる 曹操がプロデュース業を始めたようです (孟徳P、三国志ⅧPK)※完結 三國志ⅧPKの架空戦記で、主人公はプロデューサーこと曹操。 西暦190年…Pに連れられて、アイドル達は陳留の政庁にやってくる。 +あずさ能力値 ・能力 武力 55 知力 86 政治 92 魅力 90 ・成長タイプ 政治タイプ ・能力特技 治略 人徳 ・内政特技 耕作 商才 築城 発明 ・特殊? 医術 ・所持戦法 なし 作品別用語集 - 曹操がプロデュース業を始めたようです その時貧乳が動いた (吾粲P、三国志11PK) 胸に抱くは乳か、希望か、絶望か!? 今、会稽の地で悩み多きお年頃の少女達が動き出す! その目的とするところはただ1つ! +あずさ能力値 ・能力 統率 39 武力 32 知力 63 政治 61 魅力 93(←自然成長) ・特技 威風 ・適正 槍兵C 戟兵C 弩兵C 騎兵C 兵器C 水軍C 作品別用語集 - その時貧乳が動いた 765プロが三国時代に跳んだみたいです (KSP、三国志ⅨPS2) 飛行機のエンジントラブルにより、765プロ一行は三国時代の文趾へ。 神様と誤解された一行は、期待に応えるべく旗揚げを決意する。 +あずさ能力値 ・能力 統率 87 武力 25 知力 78 政治 81 ・兵法 心攻 鼓舞 作品別用語集 - 765プロが三国時代に跳んだみたいです 三国アイドル列伝 (カントクP、三国志ⅨPK) 西暦280年、戦乱が続き疲弊した国々にアイドルが舞い降りる。 しかし、人々が望んだ平和はそう長く続かなかった……。 +以下、ネタバレ有 登場:3rd stage~ 当初は張燕軍所属。やよい同様、張燕軍の吸収という形で呂布軍に加わる。 原典と同じく非常におっとりしたお姉さん(もちろん、超ド級の方向オンチっぷりも変わらずw)だが、呂布はなぜか彼女を苦手としていた。 春香たちが呂布軍に加わる以前に張燕軍を攻めた際、あずさら張燕軍のアイドルの活躍によって撃退されたという苦い過去のせいもあったが、それに加えてあずさの見た目(というかナイスバディ?w)が、昔ひどい目に遭わされたとある女性(貂蝉)を思い出すから、とのこと。 得意兵法は『治療』。出陣時は統率の高さを買われて軍団長を任されることが多いが、攻撃的兵法で登場することはほとんど無い。(逆に敵の兵法食らった際の大慌てなカットインがやたら多いw) しかし、治療の能力で傷ついた兵達を癒すその姿は『戦場の女神』として崇められている、らしいw +あずさ能力値 (一部終了時) ・能力 統率 91 武力 25 知力 68 政治 65 ・兵法 突進 混乱 鼓舞 治療 作品別用語集 - 三国アイドル列伝 iM@S演義 (うさちゃんP、三国志11PK)※完結 デッカ~イ自社ビルを建てて、まさに絶好調の765プロ。 アイドルみんなとプロデューサーがオフ旅行に行った先は…。 +以下、ネタバレ有 192年7月、琅邪に漂着。漂着当初は自分の置かれた状況も理解していなかった… 放浪する内に陳珪と出会い、陳家に保護されることとなる。 曲陽の魯家にいた亜美・春香とは10月に再会するが、徐州大虐殺に巻き込まれる。 あずさの方向音痴の影響で道が分からなくなり、小沛の劉備を頼ることに。 そこで張飛にある心ない一言を言われるが、和解。 あずささんのツンデレモードという貴重な一コマが登場することに。 その後も春香達と行動しており、194年に徐州に漂着した伊織とも再会を果たしている。 酔っぱらった張飛でも黙らせ大人しくする最強の女房役。三国時代きっての猛将・張飛ですら、あずささんには敵わない。 伊織の抱える苦悩の正体をPの態度からそれとなく察している。それでも包容力を失わないのは、あずささんだからこそ、か。 しかし、現代への帰還後、あずさの取った道は… MAP上表記は「あらあら」。 +あずさ能力値 ・能力 統率 58 武力 21 知力 41 政治 77 魅力 91 ・適正 槍兵C 戟兵C 弩兵C 騎兵C 兵器B 水軍A ・性格 豪胆 ・特技 鉄壁 ・担当P あずさ自身が張飛のP 200年時 (赤字は成長箇所、及び担当P or 相性の良いアイドル) ・能力 統率 58 武力 21 知力 41 政治 77 魅力 91 ・適正 槍兵C 戟兵C 弩兵C 騎兵C 兵器B 水軍A ・性格 豪胆 ・特技 藤甲 ・アイテム タヒチ観光MAP ・親愛武将 張飛 一狼 陳登 陳珪 律子 作品別用語集 - iM@S演義 im@s白馬将軍 (ハマガイP、三国志7) 黄巾の乱以後、世に混乱が広がる。北平の公孫?も今またに天下に覇を唱えようとしていた。 市場の見回りに出た公孫はそこで、野菜に一喜一憂する一人の少女と出会った。 作品別用語集 - im@s白馬将軍 戦国 閣下立志伝 (レプリカP、太閤立志伝Ⅴ)※完結 太閤立志伝のプレイ動画。主人公は天海春香こと閣下。 果たして閣下は天下を統一できるのでしょうか。 +あずさ能力値 ・能力 統率 88 武力 78 政務 26 智謀 40 魅力 55 作品別用語集 - 閣下立志伝 閣下の野望・愚民PK (デンチュウP、信長の野望 革新PK)※完結 マシントラブルにより何処かに転送されてしまったアイドル達。 そこで皆は、ゲームの管理者を名乗るネズミ(?)と遭遇する。 +あずさ能力値 ・能力 統率 52 武勇 29 知略 68 政治 91 ・適正 内政A 騎馬、弓、鉄砲C その他B ・特技 槍衾 鼓舞 治療 作品別用語集 - 閣下の野望・愚民PK 美希の天下創世 (別所就治P、信長の野望 天下創生PK) 1552年春、播磨国を治める星井家の面々は悩んでいた。 そして当主は……「おにぎりたべようよ、おにぎり。みんなで食べるとおいしいよ、きっと」 作品別用語集 - 美希の天下創世 アイマス立志伝 (りこりすP、太閤立志伝5) アイマスキャラが戦国時代を彩る笑いあり、涙あり、感動ありのハートフル戦国ドラマ。 あらすじとコラージュにも定評がある。伊予国の湯築城で、河野家に仕えている。 +以下、ネタバレ有 どこでどう道に迷ったのか、美濃やら小田原やら挙げ句の果てには宇都宮まで、様々な場所に出没する。不確定名「迷子の女性」。 武力77だが、第十一話ではそんなことはお構いなしと言わんばかりの圧倒的な強さを見せつけた。 しかしあまりに方向音痴でまったく見当違いな場所をうろついているせいか、第十八話で遂に暇を出されてしまった… 一部の公家とも知り合いで、山科言継により医術を教えられたため、医術の心得も多少ながらある。 クビにされてからは傭兵として方々を渡り歩いているようだが、目的地にはまったく着かない。しかし戦場では迷わない。 凄腕の傭兵としてその名が通っており、かの服部半蔵正成もその名を知るほどの有名人。 +あずさ能力値 ・能力 統率 67 武力 77 政務 20 智謀 55 魅力 91 作品別用語集 - アイマス立志伝 戦国アイドルマスター (山川出版P、信長の野望 革新PK) 20XX年、アイドルグループ『アイドルマスターズ』解散ライブを眩しい光が襲う。 意識を失ったアイドルが目覚めたとき、そこは戦国だった。 20歳の新人アイドル。スタイルは756プロで一番。 -三浦あずさ- +以下、ネタバレ有 かの今川義元を育てた太原雪斎の教えを受け、兵法と軍略を学ぶ。 太田家でアイドル達と合流した後はアイドル中最年長の自覚も表に出るようになり、表ではいつも笑顔で弱みを見せず、裏では兵法の勉強に励む努力家。 +あずさ能力値 ・能力 統率12 武勇5 知略91 政治87 義理100 ・適正 足軽C 騎馬C 弓C 鉄砲C 計略A 兵器B 水軍S 築城B 内政A ・戦法 鼓舞 篭絡 作品別用語集 - 戦国アイドルマスター くされ戦記 (独眼P、信長の野望 革新PK) アイドルマスター4コマ作者のオリキャラを使った架空戦記。 あずさ・律子は迷子になったオリキャラ達を探して、陸前の城下町に辿り着く。 +以下、ネタバレ有 OPから登場。お馴染みF91。どたぷ~んの擬音とともに登場する。戦場でもどたぷ~ん。 スナイパーライフル『V.S.B.R.』を所持し、ある程度の長距離でも狙撃できる能力を持っている。 4コマではちびキャラにも懐かれており、保護者的な存在になっている。 過去、何かあったらしい。 +以下、激バレ有 名曲『隣に…』の設定にあわせて未亡人。しかし夫に関する記憶を閉ざしている。 作品別用語集 - くされ戦記 その他世界史 ドゥーチェの野望 (りっちゃんP、Hearts of Iron 2 Doomsday "Armageddon") 舞台は第一次世界大戦後。イタリア王国首相ムッソリーニ(ドゥーチェ)は 士官学校を卒業した有力者の子女を集め、アイドル少将部隊の設立に着手する。 +以下、ネタバレ有 海軍少将として着任当日なのに中将へ昇進したり、腐れきったイタリア海軍の伝統を変更させたり、完全にイタリア海軍を掌握している。 アルバニア戦役ではドゥーチェと共に必殺技を繰り出して見事勝利するも、心に深い傷を負った。 作品別用語集 - ドゥーチェの野望 アイマス765シティ発展記 (柴田P、シムシティ4 ラッシュアワー) 地震によって房総半島沖に隆起した765iSL@ND。 日本の将来をも背負った765プロの都市プロデュース計画が始まる! +以下、ネタバレ有 柴田市長のマネージャー。 散歩や身の回りの世話が役目。都市運営に関する知識は人並みな模様。 作品別用語集 - アイマス765シティ発展記 作品別用語集 - シムシティ関連作品 アイマス×ヘタリア×EU III (AkP、Europa Universalis III heir to the throne) ドイツを見返したいイタリア(ヴェネチアーノ)が、ローマじいちゃんのくれたゲーム(EU III)をプレイして歴史を変える!……つもりだったが、いきなりヴェネツィアを占領され挫折。 丸投げされた律子が、ローマ帝国再現を目指す。 あずさは、ローマ帝国にスカウトされゲーム世界にやってきたアイドル……のはずだが、いきなり迷子。 「セーヌ川を渡ったらスペインやった」という迷子能力を駆使し、世界各地を大冒険。 作品別用語集 - アイマス×ヘタリア×EU III スポーツ アイマス野球道Girl s (糸冬P、高校野球道Girl s) 女子野球部顧問兼監督を頼まれた主人公の「風呂出遊佐」が、アイドルを含む個性的な部員達と共に全国制覇を目指す。 あずさは1年目から3年目まで在籍する一期生。 +ネタバレ 女子野球部の創設メンバーの一人で、初代キャプテン。 やはり運命の人を探すために野球部に入ったらしい。 ポジションはショート。 個性的な部員達を纏める存在で、いつの間にかキャプテンになっていた。 創部三年目にして全国大会ベスト16という快挙を成し遂げ、後任の御巫虎杖にチームを託した。 引退後は主に、冒頭の野球道ニュースに解説として登場。 作品別用語集 - アイマス野球道Girl s 雪歩さんが6歳になったようです (ななかP、WinningPost7 2008) き ょうも ウイニングポスト7牝系プレイの架空戦記。 か わいい 16歳からさらに若…小さくなった雪歩さん(6歳)が主役。 ゆ き ぽ ! ダービーフェスティバル出演をきっかけに、馬主生活をチャレンジ。 +以下、ネタバレ有 三浦厩舎の調教師として登場。 温泉が大好きで、年をとる(WinningPostの仕様)ことを気にしている。 おばさん呼ばわりするとお説教が漏れなくついてくる。 当たり前だが目的地に正しく着いた例がほとんど無く、別府に行ったり時空の壁も乗り越えてアネイルに行ったり。 アイマスクエストのミネアあずさっぽい格好をしていたのはなぜだろう。 作品別用語集 - 雪歩さんが6歳になったようです ういぽセブン マキシマムiM@S (SevenSlotP、WinningPost7 MAXimum2008) カオス動画。 本編は競馬や仮面ライダーエージェント、ウルトラマンフラットに関する物語。 番外編は春閣下が三国志やギアス世界で頑張っている物語 +以下、ネタバレ有 本編では若手騎手。 かしわ記念、帝王賞といった二つのGⅠを勝利。 デッド○ライオンとは幼稚園の頃からの知り合いで手紙を貰うらしい。 同じ騎手の雪歩、上杉謙信、華雄と行動を共にする事が多い。 厳顔とは仲が悪く、TV出演の際に悪口を言って一時期干されていた。 番外編では普通にアイドルをやっていたが、 閣下と覚醒美希の因縁に巻き込まれ三国志世界に飛ばされてしまう。 典韋の保護者をしていたが閣下に合流し、現在は長安。 ギアス編では胸囲と年齢的にありえないがアーニャ役。 第二次東京決戦で真美と戦うが…。 作品別用語集 - ういぽセブン マキシマムiM@S アイマスプロ野球 (京都P、実況パワフルプロ野球15) 2008年から、アイドル11名+小鳥をプロ野球選手として12球団に1人ずつ所属させる事を発表した社長。 果たして、彼女達はプロ野球でも活躍できるのか?そして、優勝の行方や如何に……? あずさは、東北楽天ゴールデンイーグルス所属。選ばれた理由は「監督が最年長だから」や「近鉄の消滅を受けて結成されたチーム⇒『牛=あずさ』」等の説があるが、真相は不明。 +能力等 手薄な先発の穴を埋める、サイドスローのサウスポーで、威圧感&尻上がり持ち。 作品別用語集 - アイマスプロ野球 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長は、「女子野球プロジェクト」を持ち掛けられた。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルスは、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? あずさは、背番号と打順が3番の一塁手。 チームで一番のスラッガーで、dtpn打法という特徴的(?)な打ち方をする。 走るのは苦手なので、ホームランを狙う。 作品別用語集 - 実況765プロ野球 パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) 所属球団から戦力外通告を受けたパワが、765プロでアイドル達をプロデュースする事になった。 野球の知識と熱い情熱だけの新人Pを迎えた765プロ、果たして活躍や如何に……? 5番一塁手。 変化球に強い悪球打ちだが、甘いコースの球を見逃す事が多い。 作品別用語集 - パワポケim@s 名前 コメント
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[部分編集] 【東方】古明地の野望【天道】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8517508 使用ゲーム 信長の野望・天道 シナリオ・担当勢力 尾張統一(1555年10月) 河野家 シナリオの設定 上級 寿命:なし 討死:標準架空息子:なし 架空姫:なし歴史イベント:すべて 伝承イベント:すべて登録武将は所属勢力の一門化 動画形態 紙芝居多め 登録武将 東方プロジェクト 史実武将の扱い 一軍 登録武将との絡みあり 縛り - 投稿時期 2009年10月19日~現在更新停止中 投稿者名 Mato_C マイリスト 古明地の野望 関連タグ * ニコニコ大百科 『*****』 関連サイト - ニコ証 証券番号or動画タイトル 備考 - 簡単な解説 コメント欄 名前 コメント
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1548年12月 軍神、降臨す シナリオ概説 長尾景虎が当主に就任した直後を描くシナリオ。 また、織田家では信長が元服している。 長尾家以外でプレイすると、意外にも長尾家が伸びない。 原因は東の越後上杉家との無期限同盟&南の上田長尾家との婚姻同盟のために侵攻先が限定されてしまう為。気が付いたら武田家に押されて越中に降臨していたりする。 東北は天文の乱が終結したが、その影響により同盟関係が完全に崩壊している。この為、他シナリオに比べて伊達家や南部家が伸びるスピードが速い。 大抵の作品では管領細川家と三好家がそっくり入れ替わるパターンが多いが、このシナリオでは細川家がまだ生き残っており、両者併存している。
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PK 無印 1572年12月 信玄上洛 このシナリオについて 戦国伝&歴史イベントは発生しないが、一方で寿命ありという特殊な仮想シナリオ。 武田信玄は通常病死扱いだが、このシナリオのみ討死扱いに設定されているため、あと10年ほどは生きる。 さらっと光秀も武田家に寝返っている。 徳川家は風前の灯であり、大抵武田家に序盤で吸収される。 信長包囲網の構図からいよいよ本格的に織田と武田が激突するシナリオ……と思いきや、武田と上杉は特に停戦などが結ばれていない(武田北条は同盟中)。その為、上洛そっちのけで嬉々として越後や関東を攻撃する御館様、などという光景も結構見られる。場合によっては美濃すら越えられずに織田家が盛り返す事も。 プレイ勢力別解説